今回はスクリプトでのプラグインの開発環境について解説します。
マリオネット・スクリプト解説講座
第49回「プラグインの開発環境」
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![Spotlightで利用可能 Spotlight](/blog/images/products/S_on.png)
![Design Suiteで利用可能 Designer](/blog/images/products/D_on.png)
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今回はスクリプトでのプラグインの開発環境について解説します。
今回はスクリプトでの3D作図の基本のおさらいです。VectorScript・Pythonを使用して3D図形を描くプログラムを紹介します。(執筆:A&A川崎)
今回は少しマニアックな内容です。NURBS曲線の頂点座標を設定するスクリプト関数「NurbsSetPt3D」について深掘りしていきます。
今回は、Excelフォーマットで入力されたデータをVectorworksのスクリプトを使って直接参照する方法をご紹介します。(執筆:A&A 川崎)
前回に引き続きカスタムダイアログ解説のその2です。今回はスライダーなど特殊なコントロールの作成方法について解説します。
今回はスクリプトでカスタムダイアログを作成する方法について解説します。カスタムダイアログは非常に奥が深く、いかに分かりやすく使いやすいインターフェースを構築するか開発者の腕の見せ所です。
今回はプログラムの繰り返し処理を利用して図形の複製に挑戦します。合わせて変数を用いた配置座標の操作についても解説します。(執筆 A&A川崎)
Vectorworksプログラミングの唯一無二であり一番の特徴はVectorworksの図面上に図形を描くことができることです。今回はVectorScriptを使用して基本の2D図形描くプログラムを紹介します。(執筆 A&A川崎)
マリオネット解説講座はマリオネット・スクリプト解説講座にリニューアルしました。マリオネットだけでなくVectorScriptやPythonなどVectorworksプログラミング全般について、機能の最新情報やテクニックをお伝えしていきます。
第1の秘密兵器の最終調整中。
Vectorworksの開発言語 -VectorScript- の世界をより知っていただくために「VS手習い帖 -マウスクリック編-」の Webセミナーを開催します。