今回はスクリプトのマニアックな内容です。VectorScriptのスクリプトの中でPythonのスクリプトを実行する方法をご紹介します。
マリオネット・スクリプト解説講座
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第53回「VectorScriptの中でPythonを使う」
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今回はスクリプトのマニアックな内容です。VectorScriptのスクリプトの中でPythonのスクリプトを実行する方法をご紹介します。
今回はスクリプトでの3D作図の基本のおさらいです。VectorScript・Pythonを使用して3D図形を描くプログラムを紹介します。(執筆:A&A川崎)
今回は少しマニアックな内容です。NURBS曲線の頂点座標を設定するスクリプト関数「NurbsSetPt3D」について深掘りしていきます。
今回は、Excelフォーマットで入力されたデータをVectorworksのスクリプトを使って直接参照する方法をご紹介します。(執筆:A&A 川崎)
今回は柱状体を作ったモデリング方法を紹介します。プラグインオブジェクトのパラメータと連動させながらスチールラックを作成するプログラムを解説します。(執筆 A&A川崎)
前回に引き続きカスタムダイアログ解説のその2です。今回はスライダーなど特殊なコントロールの作成方法について解説します。
今回はプログラムの繰り返し処理を利用して図形の複製に挑戦します。合わせて変数を用いた配置座標の操作についても解説します。(執筆 A&A川崎)
Vectorworksプログラミングの唯一無二であり一番の特徴はVectorworksの図面上に図形を描くことができることです。今回はVectorScriptを使用して基本の2D図形描くプログラムを紹介します。(執筆 A&A川崎)